Hoy en día, la generación de gráficos 3D se abre camino como una industria creciente en México con un amplio campo de especializaciones y una creciente demanda por artistas y operadores 3D competentes, por lo cual es necesario una capacitación con la metodología estandarizada en la industria de la mano de profesionales que se han desarrollado en este medio. La Filmoteca ofrece capacitación en el rubro de creación de objetos 3D optimizados para su implementación en videojuegos junto con diferentes apps (aplicaciones) como Reality Capture y Luma AI, con la finalidad de realizar proyectos de visualización virtual de los artefactos preservados.
Cierre de convocatoria: 1 de septiembre de 2024
Informes:
Mariana Ceja
Jefa del Departamento de Vinculación | Filmoteca UNAM
mariana.ceja@unam.mx